Экспортировать из программы Skin Maker файл-пример в формате *.bmp при помощи кнопки "Save Picture".
На основе сохраненного примера, создать собственный *.bmp файл (изменить панель программы, иконки и т.п.)
Импортировать *.bmp файл в программу Skin Maker с помощью кнопки "Load Picture"
Написать информацию о скине. Поля Skin Name (название скина), Authors Name (имя автора) желательно заполнить, остальные поля по усмотрению (данная информация будет публиковаться на нашем сайте).
Сохранить файл в формате *.pss, используя "Save" в меню "Skin" программы Skin Maker или Ctrl+S.
Отправить *.pss файл на наш
.
Внимание! Скин может быть отклонен по следующим причинам:
Cкин не должен содержать иконки, фрагменты, и т.п. детали других скинов.
На скине должно отображаться название программы.
Никаких артефактов на иконках - они должны органично смотреться на
панели и стикерах.
Способ №2 Написать статью о программе
Если Вы можете профессионально написать статью о наших программах, то этот способ
для Вас! Напишите статью о любой из трех программ (размером около 4000 символов) и отправьте на наш
.